domingo, 8 de enero de 2017
domingo, 26 de abril de 2015
Trabajos realizados desde Octubre 2014 hasta abril 2015
Retos juego del pañuelo permitiendo que la herramienta sea del tamaño que se quiera
Retos juego del pañuelo limitada la longitud de la herramienta.
Máquina decoradora de huevos.
Pinball. Cuando pasa la bola por delante del sensor de ultrasonidos, añade puntos en el display. Cuando la bola se cuela y cae fuera se termina la partida. Game Over.
Segway. Robot que ayudado por un sensor giroscópico corrige su posición e intenta estar siempre vertical a pesar de que se le desequilibre. También lleva un sensor de infrarrojos que cuando detecta presencia delante de él gira hacia un lado.
jueves, 25 de septiembre de 2014
lunes, 14 de julio de 2014
Trabajos Realizados de enero a junio 2014
Chasis Intercambiable y fácil de quitar y poner.
Cuadrúpedo al estilo de Theo Jansen
Ascensor tres pisos, con un solo NXT, y sensor ultrasónico para detección del piso.
Ascensor de tres pisos con dos NXT y sensores de posición. Prueba de programa
Ascensor de tres pisos con dos NXT y sensores ultrasónicos en cada planta. Prueba programa.
jueves, 5 de diciembre de 2013
Más trabajos del Equipo Robotxanklas
Competición de robots en el tradicional juego del Pañuelo
martes, 5 de noviembre de 2013
Trabajos Realizados durante el curso 2013-14
Grupos nuevos, savia nueva, para el curso 2013-14 el grupo lo forman diez chicos y chicas y hemos empezado con dos proyectos, uno es una barredora, si un robot de limpieza de casa
En el siguiente vídeo podéis ver las tres barredoras que se han construido.
Otro reto ha sido preparar la programación de un vehículo automóvil que aparque solo, como los nuevos automóviles que ya aparcan solos.
martes, 25 de junio de 2013
Máquina de Efectos encadenados.
Durante el curso 2012-13 el Equipo Robotxanklas ha estado trabajando por las tardes y sin la presión de una competición como la FLL
Se han preparado varias máquinas y muchos retos, por supuesto trabajando en equipo.
El último reto ha sido hacer una máquina de efectos encadenados, cada dos personas han diseñado y construido un elementos de esa máquina que debía coger bolas y pasarlas al siguiente elemento.
La coordinación ha sido bastante complicada y hemos visto muchas máquinas en internet que nos han dado ideas.
El resultado final lo hemos plasmado en el vídeo que os presentamos
Suscribirse a:
Entradas (Atom)